Les vrais fans de la saga Warcraft vont immédiatement reconnaître le Chevalier de la mort : il avait fait ses débuts déjà dans Warcraft 2 en tant qu’unité à part entière et a refait surface dans Warcraft 3 comme classe de héros. Dans World of Warcraft le Chevalier de la mort vient à notre rencontre comme Paladin corrompu, alliant la nostalgie de „WC 2“ et éléments de classe des héros de „WC 3“. Il représente la première et jusque là la seule classe de héros dans WoW. Pour avoir une sérieuse avance par rapport aux autres classes, le Chevalier de la mort ne commence pas au niveau 1 comme c’est normalement le cas, mais au niveau 55: tu prends par ce leveling une bonne longueur d‘avance, qui permet une entrée dans WoW vraiment boostée. L‘inconvénient : le Chevalier de la mort doit rattraper le leveling de métier et souvent revenir aux zones de départ.
Le Chevalier de la mort „brille“ par une aura particulière (il n’est pas loin du Paladin), ce qu’on appelle ici une „présence“. „Présence de sang“ augmente ton endurance de facilement 8%et de 30% la valeur de l’équipement fait de tissu, cuir, de chaînes et de plaques, tout en réduisant les dégâts subis de 8%. La „Présence de givre“ augmente tes dégâts et la puissance runique de 10%. Reste encore la „Présence maudite“ : celle-ci augmente ta vitesse d’attaque et ton taux de régénération des runes de 10% et ta vitesse de mouvement de 15%. Elle diminue par ailleurs le temps de recharge de tes talents de 0.5 secondes.
Spécialise ton Chevalier de la mort
Sang : Cette spécialité est de plus en plus utilisée par les Tanks Chevaliers de la Mort. Grâce aux talents „Bouclier en os“, „Présence de sang améliorée“ et bien sûr „Guérison par les runes“ tu obtiens enfin un Tank parfait. Toutefois le Tank Chevalier de la mort ne s’imposera pas sur la durée. Il est davantage là pour soutenir le Main Tank dans un Raid. Grâce au talent „Sang vampirique“ le Chevalier de la Mort augmente temporairement sa santé maximale de 15% et sa santé issue de ses sorts et de ses effets de 25% pendant 10 secondes.
Givre : Actuellement l’arbre de talents du Givre devrait être l’arbre préféré du Chevalier de la Mort, aussi bien en PvP qu’en PvE pour les Raids et les Donjons. Grâce à des talents comme „Allonge glaciale“ tu augmentes l’allonge de tes sorts „Toucher de glace, chaînes de glace“ et „Bourrasque hurlante“ de 5 mètres. Le talent „Présence de givre améliorée“ n’est pas non plus à négliger, car tu provoques 2% de dommages supplémentaires, et tu obtiens en plus 2% de la puissance runique augmentée de la Présence de givre dans la Présence de sang ou la Présence impie. Ne pas oublier bien sûr le talent de la „Puissance des terres gelées“ : tant que tu possèdes une arme à deux mains, tes attaques en combat rapproché provoquent 12% de dégâts supplémentaires.
Impie : le Chevalier de la mort s’est montré parfaitement convenable en PvP – dans cette discipline il n’est pas seulement efficace, mais son style apporte en plus beaucoup de plaisir à jouer. Avec cet arbre tu améliores en premier lieu les sorts d‘invocation et de maladie. La stratégie adaptée à ceux-ci consiste dans des attaques rapides, pour infecter les ennemis dès le début de maladies. Le Chevalier de la mort impie invoque de plus une goule améliorée. Ce gai luron est normalement attaché à courte distance et disparaît aussi vite qu’il est venu, mais grâce à „Maître des Goules“ il redevient un compagnon pour une longue durée. Le sommet de l’impiété c’est l’invocation des créatures : une puissante gargouille dont tu disposes pendant 30 secondes et qui t’apporte des dégâts importants à diriger sur tes adversaires.
Races autorisées : toutes
Jauges : santé, runes, pouvoir runique
Équipement autorisé : tissu, cuir, mailles, armures en plaques
Armes autorisées : haches à une main, armes de pugilat à une main, épées à une main, armes d’hast, relique, armes de pugilat à deux mains, épées à deux mains