Certains retrouvent dans le personnage du Chasseur la classe „Amazone“ de Diablo 2. Le Chasseur est le seul personnage qui cause vraiment de lourds dégâts en DPS à distance. Avec un arc, une arbalète, ou une „arme de tir“ (arme à feu) comme arme principale, le Chasseur liquide la plupart des adversaires en combat rapproché bien avant qu’ils ne s’approchent de lui. Pour prendre de l’avance, il pose des pièges, qui peuvent geler des groupes de monstres entiers et donc les ralentir. Et si un adversaire arrive tout de même à lui tomber dessus, il peut rester cool, car il est plutôt robuste : le Chasseur peut porter des équipements lourds (mais seulement à partir du niveau 40).
Mais se jeter dans un combat rapproché sans réfléchir, ça il ne devrait jamais le faire ! Il a en effet pour cela ses alliés : le Chasseur est en effet le seul à pouvoir apprivoiser les animaux et à les utiliser comme Pet (félin, raptor, guêpe, insecte, gorille, oiseau de proie, serpent, araignée, chauve-souris et bien d‘autres). Les Pets ont des arbres de talents individuels. Choisis-toi par exemple un ours comme Tank, ou un tigre, pour causer de sérieux dégâts. Et le Chasseur est tellement en phase avec les animaux, qu’il peut même prendre des traits bestiaux (aspects), qui lui apportent des bonus supplémentaires. Si tout part en cacahuète, il fait tout simplement le mort et se relève dès qu’il n’a plus de danger à l’horizon.
Spécialise ton Chasseur
Maîtrise des animaux : As-tu un faible pour les animaux ? Avec cet arbre tu peux augmenter la puissance de ton Pet grâce à des bonus de vie, de dommages et d’équipement, ou améliorer tes aspects. Soigne minutieusement ton animal de compagnie, régénère-le et améliore sa régénération Focus pour qu’il cause encore plus de dégâts. En devenant „Seigneur des animaux“, tu arrives au paroxysme de l’attention qu’on a pour les animaux : apprivoise des animaux exotiques et augmente tous les points de compétence de ton animal de compagnie de 4!
Talent de précision : jaloux que ton animal de compagnie provoque plus de dommages que toi-même ? Alors „Talent de précision“ est le bon arbre pour toi : ici, l’efficacité de toutes les armes est améliorée. Même les dégâts et les hit rating critiques peuvent être augmentés, et les coûts de mana de l’ensemble des effets armes blanches / armes de jet même réduits de 15% ! En PvP, ce qu’il y a de mieux, c’est la „flèche-bâillon“, qui paralyse un ennemi pour 3 secondes (et empêche les mauvais sorts !). Le „trait“ final, c‘est le tir de la chimère : celui-ci garantit un sérieux plus sur les dommages causés, rafraîchit l’effet „Morsure de serpent“, et te redonne 5% sur ta vie.
Survie : Pour ceux qui se battent en combat rapproché, les survivalistes et les poseurs de pièges. A première vue cet arbre sert d’abord à améliorer le combat rapproché – mais si tu souhaites jouer avec ton Chasseur de manière efficace, tu ne devrais pas faire de lui un personnage utilisé pour le combat rapproché, il n’est tout simplement pas fait pour cela ! La plupart du temps quelques points seulement sont investis dans «„Trajectoire“ pour augmenter la hâte à distance de 3%.
Races autorisées : Elfes de sang, Draenei, Nains, Elfes de la nuit, Orcs, Tauren, Trolls, Humains, Gobelins et Worgens Morts Vivants
Jauges : vie/Mana
Equipement autorisé : tissu, cuir, mailles (à partir du niveau 40, disponible à l’entraînement)
Armes autorisées : arcs, arbalètes (entraînement nécessaire), armes de pugilat (entraînement nécessaire), armes d'hast (entraînement nécessaire), haches à une main, épées à une main, bâtons, haches à deux mains, épées à deux mains